Améliorer votre Résidence est la principale façon pour augmenter votre Puissance. La Résidence héberge vos troupes et vous pouvez les y faire monter en grade.
Niveau
Capacité
puissance
Prix amélioration
Temps amélioration
Condition
1
5
100
2
10
200
1 000
5 minutes
3
20
400
4 000
30 minutes
Joueur niveau 3
4
30
800
8 000
1 heure
5
40
2 000
14 000
3 heures
Joueur niveau 5
6
55
4 000
25 000
6 heures
7
70
6 500
50 000
12 heures
8
90
13 000
90 000
1 jour
Joueur niveau 10
9
110
30 000
150 000
2 jours
10
135
55 000
400 000
4 jours
11
160
80 000
750 000
6 jours
Joueur niveau 20
12
190
120 000
1 200 000
8 jours
13
220
180 000
2 000 000
10 jours
14
250
260 000
4 500 000
12 jours
15
285
390 000
8 000 000
14 jours
Joueur niveau 50
16
325
590 000
12 500 000
16 jours
17
365
870 000
18 000 000
18 jours
18
405
1 300 000
24 500 000
20 jours
19
450
2 000 000
32 000 000
22 jours
20
500
3 000 000
1 000
24 jours
Joueur niveau 100
21
550
3 500 000
2 000
26 jours
22
600
4 000 000
3 000
28 jours
Joueur niveau 125
Troupes
Le badge obtenu pour "avoir tous les types de troupes" (hors Lieutenant et Capo) rapporte 250 diamants.
assistant
Niveau
Attaque
Défense
Prix amélioration
Temps amélioration
Condition
1
5
5
2
6
6
80
30 secondes
3
8
8
160
2 minutes
4
10
10
240
10 minutes
5
12
12
50
30 minutes
Equipement armes impossible
Garde du corp
Niveau
Attaque
Défense
Prix amélioration
Temps amélioration
Condition
1
5
25
Résidence niveau 2
2
6
34
160
30 secondes
3
8
43
320
2 minutes
4
10
52
480
10 minutes
5
12
62
50
30 minutes
Homme fort
Niveau
Attaque
Défense
Prix amélioration
Temps amélioration
Condition
1
200
10
50 Fidèles
2
292
14
30
30 secondes
3
385
19
800
2 minutes
4
478
23
1 200
10 minutes
5
571
28
50
30 minutes
Moins 50% d'attaque/défense sur l'arme équipée
Gangster
Niveau
Attaque
Défense
Prix amélioration
Temps amélioration
Condition
1
120
120
Résidence niveau 4
2
165
165
1 000
30 secondes
3
210
210
2 000
2 minutes
4
255
255
3 000
10 minutes
5
300
300
50
30 minutes
Flic corrompu
Niveau
Attaque
Défense
Prix amélioration
Temps amélioration
Condition
1
250
250
Résidence niveau 5
2
343
343
2 400
30 secondes
3
437
437
4 800
2 minutes
4
531
531
7 200
10 minutes
5
625
625
50
30 minutes
De plus grosses offres d'achat dans l'exploitation d'herbe
Ex-soldat
Niveau
Attaque
Défense
Prix amélioration
Temps amélioration
Condition
1
750
600
Usine munition niveau 5
2
1 031
825
5 000
30 secondes
3
1 312
1 050
10 000
2 minutes
4
1 593
1 275
15 000
10 minutes
5
1 875
1 500
50
30 minutes
10% d'attaque/défense supplémentaire avec l'arme équipée
Sniper
Niveau
Attaque
Défense
Prix amélioration
Temps amélioration
Condition
1
1 500
500
Résidence niveau 7
2
2 062
687
18 000
30 secondes
3
2 625
875
36 000
2 minutes
4
3 187
1 062
54 000
10 minutes
5
3 750
1 250
50
30 minutes
50% d'attaque supplémentaire avec l'arme équipée
Ex-Commando
Niveau
Attaque
Défense
Prix amélioration
Temps amélioration
Condition
1
1 400
1 200
Résidence niveau 9
2
1 925
1 650
30 000
30 secondes
3
2 450
2 100
60 000
2 minutes
4
2 975
2 550
90 000
10 minutes
5
3 500
3 000
50
30 minutes
20% d'attaque/défense supplémentaire avec l'arme équipée
Assassin
Niveau
Attaque
Défense
Prix amélioration
Temps amélioration
Condition
1
2 000
2 000
Résidence niveau 12
2
2 750
2 750
80 000
30 secondes
3
3 500
3 500
160 000
2 minutes
4
4 250
4 250
240 000
10 minutes
5
5 000
5 000
50
30 minutes
25% d'attaque/défense supplémentaire avec l'arme équipée
Lieutenant
Niveau
Attaque
Défense
Prix amélioration
Temps amélioration
Condition
1
3 800
3 000
Résidence niveau 21
2
5 225
4 125
120 000
30 secondes
3
6 650
5 250
240 000
2 minutes
4
8 075
6 375
360 000
10 minutes
5
9 500
7 500
50
30 minutes
30% d'attaque supplémentaire avec l'arme équipée
Capo
Niveau
Attaque
Défense
Prix amélioration
Temps amélioration
Condition
1
4 000
4 000
Résidence niveau 22
2
5 500
5 500
30
30 secondes
3
7 000
7 000
60
2 minutes
4
8 500
8 500
90
10 minutes
5
10 000
10 000
100
30 minutes
50% d'attaque/défense supplémentaire avec l'arme équipée
Conseillé
Niveau
Attaque
Défense
Prix amélioration
Temps amélioration
Condition
1
5 000
5 000
Résidence niveau 15
2
6 875
6 875
160 000
30 secondes
3
8 750
8 750
320 000
2 minutes
4
10 625
10 625
480 000
10 minutes
5
12 500
12 500
50
30 minutes
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